古戦場(当団順位まとめ
最近の団員募集は以下で募集してます――
初心者歓迎団を運営しています!
自分が初心者の時とても団員に感謝したのがきっかけです
難しいマルチは団チャットで声掛けして討伐しています
団はサポートも好きだったり、団内救援やチャットが好きな方歓迎で
初心者応援団方針に賛同してくれた仲間とフレンドで運営しています、
ルシ・ベリアル・ベルゼバブ討伐を団とフレンドで土日に定期的に行っております
失敗は失敗を攻めず、気にせず、まずやってみようが方針です
雰囲気などはTwitter等参考に、宜しければご一考下さい
下記に詳細を記載致します。
◆団概要◆
【団名】フレイムシーカー
【人数】27人 平均186( ランク146~273)
【アサルトタイム】AT21:00~ 、 23:00~
【団長】ID 3384978 HBD平沢唯
【2021年11月 次風古戦場方針】
・A突破のみ 5500位は狙わない形
◆禁止事項案◆
・マルチ放置救援の禁止
・団内救援のデバフ補助以外のワンパン等
・煽り等・他の方が嫌がる行為禁止
・ガチャ煽り
◆団詳細◆
・初心者応援団
・4・5周年勢 8名 6周年勢 12名 7周年で始めた方 7名
・社会人半分学生の団です
・高ランク175以上は以上の様な新規の方の団マルチサポート理解ある方
・ノルマはランク175まで無し(175以上は古戦場25万位以内)前後)
◆特に募集している人◆
初心者〜初めて少し経った方、Aランクに挑戦してみたい方
サポート好きな方
風が強く吹いているの清瀬灰二君が好きな人
金色のガッシュベルが好きな人
宜しくお願いします!
◆その他◆
・このご時世ですのでより体調、リアルも大事に行きましょう
・団マルチ等スタンプ打ったり好きな人は合うかなと思います
・Discordは使っていなくて,Twitterで編成等は相談することもありますが
参加は必須ではない形でROMのみの方が多いです
・たまに生放送をしています
【古戦場って何?って人用】
・グラブルのメインイベントで運動会みたいイベントです
慣れてない人はイベントに参加して遊ぶだけでオッケーです
細かい所は遠慮なく質問してくれれば皆が教えてくれます!
過去古戦場(当団順位まとめ
最近の団員募集は以下で募集してます――
初心者歓迎団を運営しています!
自分が初心者の時とても団員に感謝したのがきっかけです
サポートも好きだったり、団内救援やチャットが好きな方歓迎で
初心者応援団方針に賛同してくれた仲間で団を運営しています、
欲しいものや難しい時のマルチは団チャットで声掛けして討伐しています
雰囲気などはTwitter等参考に、宜しければご一考下さい
下記に詳細を記載致します。
◆団概要◆
【団名】フレイムシーカー
【人数】29人 平均219( ランク145~280)
【アサルトタイム】AT21:00~ 、 23:00~
【団長】ID 3384978 HBD平沢唯
◆禁止事項案◆
・マルチ放置救援の禁止
・団内救援のデバフ補助以外のワンパン等
・煽り等・他の方が嫌がる行為禁止
◆団詳細◆
・初心者応援団
・4・5周年勢 9名
・6周年勢 15名
・7周年で始めた方 5名
・社会人半分学生の団です
・高ランク175以上は以上の様な新規の方の団マルチサポート理解ある方
・ノルマはランク175まで無し(175以上は古戦場25万位以内)
◆その他◆
・このご時世ですのでより体調、リアルも大事に行きましょう
・Discordは使っていなくて,Twitterで編成等は相談することもありますが
参加は必須ではない形でROMのみの方が多いです
◆特に募集している人◆
初心者〜初めて少し経った方、Aランクに挑戦してみたい方
サポート好きな方、宜しくお願いします!
【次土古戦場方針】
・団総合5500位以上狙い(SSRチケ狙い)(前回は3勝4060位)
【古戦場って何?って人用】
・グラブルのメインイベントで運動会みたいイベントです
慣れてない人はイベントに参加して遊ぶだけでオッケーです
細かい所は遠慮なく質問してくれれば皆が教えてくれます!
古戦場A突破ボーダーと団総合順位狙いまとめと今後の方針(グラブル
Aボーダー団総合順位いつも考えた後
いつも忘れてしまうのでメモ
と
団方針についてうんぬん雑記
過去の古戦場Aボーダー
有利 A貢献度 開催日時 曜日 団総合(3500位)(7000位)
43回光 2.66億 19/02/14-21 木金 23.7億 9.6億4000位変更
42回闇 2.65億 19/01/17-24 木金 24.8億 9.5億
41回火 2.66億 18/11/16-23 金土 23.5億 8.5億
40回水 2.29億 18/08/23-30 木金 21.7億 8億 ゼウス実装
39回風 1.71億 18/07/16-23 月火 本選5日間
38回土 1.54億 18/05/23-30 水木 A突破5000位
37回光 2.95億 18/04/22-29 日月
36回闇 1.52億 18/02/14-21 水木 A突破3500位
35回火 2.64億 18/01/17-24 水木
34回水 1.84億 17/11/09-16 木金
33回風 1.60億 17/09/22-29 金土
32回土1.65億 17/08/16-23 水木 A突破3000位
ゼウス報酬
第43回ゼウス報酬変更 1001~4,000位 4001~7,500位
4000位 SSR確定チケ、宝晶石2000個 覇業の指輪、勲章60個
7500位 ダマ骸晶2個、宝晶石1000個 栄冠の指輪、勲章60個
第40回ゼウス報酬実装 501~3,500位 3500~7,000位
引用
【グラブル】第40回水有利古戦場結果まとめ、本戦は4日制はむしろブースト要素に?必殺スキルは強かった、SPバトルの報酬の影響もあってか大幅上昇 | ミムメモ速報 ~グラブル攻略・情報まとめ~
【グラブル】「古戦場」ボーダー/ランキング記録・過去の変更点まとめ | グラブル(グランブルーファンタジー)攻略wiki | 神ゲー攻略
木金も多いけど水木が意外と多いのが驚きました
最近は5000位までA突破の枠は拡張し枠が広がってはいますが
ボーダーも一年前と比べ上がっていると思います
ただA突破をするだけなら予選からHELLを出して数名が稼働すれば行ける範囲かなと
思います実際自分の団は始めはそうやって、まずA突破目標でクリアしていました
(ただ戦力が整った団員が増えてからはHELLを禁止にしました、本戦で使うためです
具体的な数としては団員20名がEX+を刈れるようになったぐらいかなと思います)
団総合順位3500位はなかなか大変だったけど今回拡大されて4000位は嬉しい修正でした
今回の貢献度を参考におおよその最低貢献度で報酬狙いを考えると
4000位以上の総合貢献度は23.7億
4000狙いパターンとして2つ
1.A突破の予選で約2.7億ほど稼ぎ残り21億
本選は4日なので21÷4=約5.25億
本戦4日で5億すこしを毎日やる
2.A突破の予選で約2.7億ほど稼ぎ残り21億
最終日10億稼ぐ予定で残り11億
3日間で約3.66億ずつ稼ぐ
※追記
団員と話してたらもう1個増えました
3.A突破の予選で約2.7億ほど稼ぎ残り21億
2.5億をいずれかの日2回で5億で残り16億
残り2回を勝ちに行き貢献度も稼ぐ8億2回
2日間2.5億で2勝狙いで稼ぐ
結果これをやると思う
7500狙いパターン
7500位以上の総合貢献度は9.6億
3.2.5億団なら4日で10億だから
予選分約2.7億で7500位以上の9.6は余裕で越える形
以上の 形がとれるのかなーと思いました
今後はどう舵を切ろうか・・
ーーーーーここから下は自分の団の日記になります----
団を立ち上げたのは2018/2月頃に自分と2名程で立て28名を1から集めました
団結成から丁度1年が経ちました
基本方針
2.5億を狙いつつ初心者の方がつまずきやすい所をサポートし
グラブルを楽しめるようにを掲げ今まで団運営をしてきました
募集要項は
・ランク100未満から100前後の初心者(4周年勢
・マルチバトルを一通り行えマグナをサポートできる人員の高ランクの方
以上で募集しましたここから大変苦労しましたがなんとか以下の構成になりました
2018/5前後時点ランク
20名 80~100前後 初心者や復帰勢
5名 100~130前後 復帰勢、まったり勢
3名 180前後 賛同者、まったり勢
2名 170前後
最初の古戦場から3回ほどはA突破もぎりぎり予選はHELLを出すことで突破していました
勝率は1勝で2.5億も1回運よくできればの戦力でした
1億~1.5億前後
主に高ランクの方が1000~3000万を稼ぎ初心者の方は30万~100万の記憶です
ただやる気ある古戦場マン5名程いればAランク突破のみは決して無理では無い環境だと思いました
運営をする中で初め自分の片腕となり古戦場から人事編成と
サポートをしてくれた人が居たおかげで団運営が出来た部分が
かなり大きいと思います
最近グラブルの強さよりも人の力や賛同者の力をとても感じます
現在
2019/2前後時点ランク
15名 140~170前後
10名 180~190前後
4名 100前後
1名 210前後
2019/2光古戦場の結果は以下
現在では10億も狙える形にまでなってきました
SSRチケットの貰える総合団順位4000位以上もクリアできたのは大きいです
今後について
やる気勢の人とまったり派に分かれてきている印象がとても感じます
・4000位がやりたい派
・7500位以上がやりたい派
・もっと上の全日10億がやりたい派
・2.5億でまったりやりたい派
団を2つにするか、このままいくか、いったん卒業式をするか
5周年勢をまた勧誘し団を2つにするか、さらに上を目指すか
ここ数日いつも考えています、運営側の後継者は居ないか等
どうすれば一番上手く纏まるかもう少し考えてみようと思います
自分のやれる1日の時間も限られているのも考える要素の一つです
2018火古戦場EX +無課金ワンパン編成(フルチェ無し編
おはようございます
遂に火古戦場当日が来ました
ここ最近の火属性の動向としては召還石のミカエル、ランスロット、ロジーヌが実装となかなか
面白い動きがありました
更に今はグランデフェスが行われています
そこで今日書こうと思った記事があります
それは古戦場の犬狩り編成の1ターン殴り編成のかつその高速化についてです
イクサバを複数本数持っていれば犬のワンパン編成など特に考えなくても行けるよ
と言う方も多いかと思われます
今回紹介するのターゲットとしましては
イクサバなんてないよ!
サンなんて持ってないよ!
デビルも無いよ!
コロッサスは3凸だよ!
オメガ武器なんて持ってないよ!
コロ杖オッケ複数本集めらんなかったよ!
メカニック取ってないよ!
と言う方初心者向けの編成になります
早速キャラと編成を紹介します
キャラ ジータ 職ベルセルク、ルリア、ベアトリクス、テレーズとなります
続いて編成です
火力が足らない場合シミターはオッケや杖にしてベアトの1アビを二回にするといいかも
召還石
まずこちらでトライアルを殴ったダメージがこれです
1586万ダメージ出ます(炉7%
EX +のHPが1550万なので無事倒す事が可能ですね
この編成の要としてはまず主人公が持っている武器
ウシュムガルです
この武器の性能としまして注目なのは追撃ダメージがある事と属性ダウンがある事です
これにより奥義290万前後 +追撃99万=389万ダメージを実現しています、更に属性ダウン効果15%付き
強いです
先程の編成は武器を揃えて無い方用にあえて落とした編成をしていますが更に強化をすれば
アマブレ2等は抜く事が可能になります
各々のダメージは以下です
ルリア奥義 、ベアトリクスDA、テレーズ8割追撃TA
これにチェインバースト117万ダメージが乗ります
アビリティのクリック数としては
ジータ
レイジ4
レミゼラブルミスト
アマブレ2
ウェポンバースト
ルリア
1猛き炎
あと何か一つどれでも
1ネードシニネ 連続攻撃アップ(二回でDA100、TA90%
2ライジングスター 逆境
テレーズ
2インディクム 追撃8割トリプル確定
10クリック +シヴァ召還
ここでなんだ
10クリックも使うのか思う方も多いかも知れません
しかしこの動画を見ていただくと分かりますが
30秒で2チェインなので硬直はありませんブクマから犬狩りはいいかなと思います
11月火古戦場の犬狩編成について
クラブルのやり過ぎで頸椎損傷しました
グラブルをすると痛いです手が痺れます脇がつります
周回出来ません。。
本題 火古戦場が来ます
今回は準備期間が長く武器を揃えるのを後回しにしていた方も十分にマルチの周回の余裕もあったように感じます
早速ですが犬狩編成を有志と共に3編成考えてみました
まずは一般的な良くある編成です
メカニック編成 処理時間 硬直込み28秒
オメガ銃に奥義上限
イクサバ3、ベネ3、ミカエル1、朱雀刀邪、コロ杖1
奥義上限の高いルリア、アニラ、エッセルです
こちらでメカニックの1、2アビとシヴァ召喚でダメージは1620万前後が出せます
アニラ、エッセルの位置のキャラは奥義ダメージが出ればいいので
グレア、ラカム、マギサ、ガンダゴウザ などお好みで良いかと思います
この編成の要
オメガ武器の奥義効果属性バフ+30%
2番目のルリアの防御ダウン10%
シヴァ召喚
以上
ダメージとしては以下の様なダメージです
はじめの奥義がダメージが低いのは主人公はバフがかかってない、敵に防御ダウンがかかっていない為300万前後とやはり少しダメージは落ちてはいます
しかし
後続のダメージはさらに伸びルリアは380〜434万
アニラ、エッセルは340〜380万に届くダメージとなります
デバフをかければ更に伸びますが古戦場の犬狩編成としてはやはりアビリティ使用や時間の短縮が必要であるからです
あとこれは好みだとは思うのですが自分はベネディーアを良く使います
自分はイクサバが4あればそちらを入れたい所ですが持っていない為、最大限にダメージを持ち上げる編成などにはよくベネディーアで1段階ダメージを上げる為に組み込み方法をとっているからです。
その時はゼノ武器を抜いたりしています、以前1ターン1億ダメージの時もその方法で突破させました。
ゼノイフリート武器のような安定とはまた違いますが
やはり1ターンに限れば実際何度か使ってみると技巧の瞬間火力は強いと自分は思いそうしています。
次にレスラー編成 処理時間 硬直無し20秒
手順
1主人公ミストデュアル
2グレア3アビ
3アニラ3アビ
4ガンダ3アビ
5シヴァ
6ツープラ
7リロ
8通常攻撃
DA以上が出るようにして
シヴァのったツープラが一撃100万~150万の場合で単純計算で以下になる
主人公TA確定
グレアはTA確定
ガンダDA以上
アニラはDA以上
1ツープラ 一人250万~300万×4人で1000万~1200万
2通常攻撃 一人130万~150万×4人で520万~600万
上振れがあればすぐ1500万はいく形で組みました
レスラー編成
先程のメカニック編成3ポチと比べると
レスラーですと7ポチから8ポチでアビリティのクリック数は増えますが処理時間はこちらの方が早かったですマカニック編成にはフルチェインの硬直時間があるからです最低でも8秒間
iPhone8計測で
メカニック 硬直有り 20秒(28秒程度まで硬直)※フルチェだと15秒程度かかる
レスラー 硬直なし18~20秒
アビポチは装備品や各々によりデバフや、バフ数は短縮可能のはず
アーカルムのサンがいる場合はルリアとガンダゴウザを入れ替えてシヴァ,サン召喚の2召喚した後で奥義オフで攻撃を行う手もあり
時間は先ほどのレスラーよりも数秒遅れます
手順
1主人公ミストデュアル
2グレア3アビ
3アニラ3アビ
4ルリア2アビ
5サン
6シヴァ
7ツープラ
8リロ
9通常攻撃
ベルセルクポンバ編成 処理時間 硬直無し16秒
手順
1主人公ミスト→ウェポンバースト
(もしデハフが外れた場合レイジ4又はアニラの1アビ)
2スツルム3アビ
3テレーズ2アビ
4アニラ3アビ
ダメージ
このように140万から150万のダブルアタック以上の攻撃を生み出しています
2番目はメーテラの方がよいのでは?
という考えもあるかもしれません
しかし技巧が乗らなかった場合は通常攻撃は以下のようなダメージが発生します下はテレーズですが同じようなダメージが発生更にTA確定ではありません
この状況ダメージが100万を割り込む場合の攻撃が2人以上発生した場合
目標である1500万には届きません
ですので短期戦で強さを発揮するキャラとして以下二名の追撃もちキャラが
選択肢に上がってきます
テレーズは2アビでトリプルアタック確定追撃8割持ちで
メーテラは1アビで8割追撃持ちです
ただこの二人が100万ダメージを割り込む場合を考えると安定性がほしくあります
その候補として挙がるのはスツルムです
先ほどの候補のテレーズ、メーテラどちらかを抜きスツルムを投入します、そして3アビを打つ事で安定した140万ダメージかつダブルアタック時には追撃ダメージが発生します
この選択により総ダメージの安定化をしています
この編成でレイジもしくはレミゼラブルミストのどちらかを主人公が撃てばほぼほぼ1500万は届きます
かなり攻刃や火力が足らない場合はミストで総ダメージを強化
ほんのすこし足らないならレイジを打ちます
もしミストを選択した際に外れた場合はアニラの1アビを押すか
もしくは単純に攻撃後リロードして、攻撃をおし2ターンで倒す方法を取る事にします、それにより総ダメージが届かなくなることを防ぎます
自分の場合装備的にはアグニス編成がある程度形になっているので
いけるところまで行ってみたいです前々回の古戦場は500位ぐらいで
古戦場の英雄を取ることができました
今回は首次第でいきます